解放周一:《原神》,為何在海外如此火爆? 何威(北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院教授):《原神》的成功有諸多原因。從游戲產(chǎn)品本身來(lái)說(shuō),集合探索、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等要素的核心玩法設(shè)計(jì),符合當(dāng)前大量玩家的喜好;其開(kāi)放世界和環(huán)境交互等設(shè)計(jì),以及電腦、手機(jī)、多主機(jī)端的全平臺(tái)免費(fèi)推出,吸引了相當(dāng)大的玩家規(guī)模;在二次元抽卡手游這個(gè)賽道上,《原神》從美術(shù)到內(nèi)容豐富度也都做到了行業(yè)領(lǐng)先的水準(zhǔn);再加上米哈游充分重視海外營(yíng)銷(xiāo),在不同國(guó)家持續(xù)做本土化推廣運(yùn)營(yíng)。以上種種,最終使得這個(gè)游戲在全球非常流行。