國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng),面臨發(fā)展瓶頸。騰訊游戲這個(gè)「行業(yè)巨頭」也未能幸免。 最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,二季度騰訊游戲本土與海外市場(chǎng)總營(yíng)收約為425億,相比去年同期(營(yíng)收430億)和今年一季度(營(yíng)收436億)均出現(xiàn)下滑。在過(guò)去很多年里,游戲業(yè)務(wù)一直被視為騰訊的“現(xiàn)金奶?!?,如今,這頭“現(xiàn)金奶?!币呀?jīng)顯露疲態(tài)。 時(shí)間再拉長(zhǎng)一點(diǎn),今年上半年,騰訊游戲總營(yíng)收下降了1%。王牌游戲《王者榮耀》收入下降,也引發(fā)了市場(chǎng)擔(dān)憂——營(yíng)收下滑,騰訊游戲還能保持「王者」地位嗎?