真實是藝術創(chuàng)作的基本原則,它既不像生活真實那樣與生活本身是同一的,又不想科學真實那樣能夠驗證和還原。電影讓人們做夢,好的電影讓觀眾不愿醒來,但沒有人愿意夢到自己司空見慣的人景物。影視讓這個夢更加精彩,通過影視,電影創(chuàng)造出觀眾沒見過,也沒有想過的夢境。作為電影創(chuàng)作手段之一,影視的創(chuàng)作也遵循藝術創(chuàng)作的基本規(guī)律真實。
1、人景物、聲光色逼真
人景物、聲光色是視聽語言重要的元素,他們是構成畫面信息的主要成份,影視處理這些視聽元素的原則是復原他們相互間的整體關系,不論是虛擬生成,還是摳像生成,都應結合所處場景的環(huán)境光線情況,統(tǒng)一影調、色彩,恢復質感,才能達到逼真的效果。這一點做不好,會讓觀眾察覺到哪些是影視的結果,從而產生漸離感。
2、鏡頭的視點、運動和物體的運動軌跡合理
鏡頭的視點就是觀眾的視點,其合理的位置仍然要遵循真實感受的原則,其合理性是圍繞人的視覺習慣有一定的拓展。鏡頭的運動也有其規(guī)律的,傳統(tǒng)的攝影機運動有著非常嚴謹、成熟的規(guī)范,在數(shù)字中仍然不能打破,如果隨心所欲地讓攝影機運動,會造成形式脫離內容的結果。物體的運動軌跡在自然界中早已形成,影視只有嚴格地復原,才能體驗到真實。如果稍有偏差,立刻會改變人們認識事物的整體關系,造成不真實。