vr主題樂(lè)園 9dvr虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館
一、vr主題樂(lè)園的價(jià)值在于:
1、代表未來(lái)的娛樂(lè)方式vr
vr主題樂(lè)園具有超越一切的娛樂(lè)體驗(yàn),將會(huì)猛烈沖擊傳統(tǒng)的電玩廳、網(wǎng)吧、真人 CS 類場(chǎng)所、 4d/5d 影院、游樂(lè)場(chǎng)、主題公園,成為未來(lái)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)主體形態(tài)。
2、vr時(shí)代重要的線下渠道vr
幻影星空專注vr虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、動(dòng)感仿真體感娛樂(lè)設(shè)備:萬(wàn)向跑步機(jī),vr虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī) vr飛行器,vr賽車 9dvr虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館 9d體驗(yàn)館加盟 實(shí)感射擊館 7d電影
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銷售經(jīng)理:駱仲泉
vr主題樂(lè)園具有 vr 硬件銷售、 vr 內(nèi)容分發(fā)、 vr 品牌展示等三大功能 ,成為 vr 線下屬性的具現(xiàn)化形態(tài),是 vr 時(shí)代極其重要的一股力量。
正是基于這兩方面重要的價(jià)值, vr主題樂(lè)園獲得了大量重心在線下產(chǎn)業(yè)的資本、機(jī)構(gòu)、公司的重視,我們看到已經(jīng)變成資本的盛大集團(tuán)投資了 The VOId 公司,并計(jì)
劃將其引入中國(guó);華誼兄弟則投資了國(guó)內(nèi)的圣威特公司。
二、 vr主題樂(lè)園形態(tài) vr線下體驗(yàn)店
定義 :指安放有多種 vr 娛樂(lè)產(chǎn)品的線下場(chǎng)所,通過(guò)付費(fèi)體驗(yàn)方式為用戶提供 vr 體驗(yàn)。
主要技術(shù)領(lǐng)域 :頭顯及相關(guān),交互,工業(yè)設(shè)計(jì),設(shè)備制造, vr 軟件開發(fā)。
盈利模式 :付費(fèi)體驗(yàn)為主,未來(lái)可結(jié)合品牌宣傳和產(chǎn)品銷售。即:付費(fèi)體驗(yàn) + 周邊銷售,可持續(xù)探索。
產(chǎn)品形態(tài) :多以小規(guī)模經(jīng)營(yíng)為主,面積在 10 平米左右,不超過(guò) 100 平米。目前以蛋椅為主要產(chǎn)品形態(tài),單店投入成本在 8 萬(wàn)元左右( 10 平米),正常情況下 3-5 個(gè)月收回成本。部分店面有虧損,主要原因是人流量不夠;部分店面盈利能力很強(qiáng),月營(yíng)收在 20-30 萬(wàn)以上(人流量充足)。初期以單店為主,很快發(fā)展成連鎖經(jīng)營(yíng)模式,通過(guò)規(guī)?;绞娇焖?gòu)?fù)制,提升收益率。
多種線下門店涉足 :之前的 vr 線下店基本為單獨(dú)開設(shè),隨著 vr 產(chǎn)品逐步成熟化,傳統(tǒng)的電玩廳相信會(huì)很快切入進(jìn)來(lái),甚至包括一些線下娛樂(lè)場(chǎng)所也會(huì)介入或者正在介入,包括一些 兒童場(chǎng)所、電影院、傳統(tǒng)商鋪 。
三、vr主題樂(lè)園發(fā)展趨勢(shì) :多元化產(chǎn)品相結(jié)合,從單品店向體驗(yàn)館發(fā)展,盈利模式更多元化。
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