1、信噪比高
數(shù)字音響記錄形式是二進(jìn)制碼, 重放時(shí)只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對(duì)重放信號(hào)的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續(xù)的聲音信號(hào),在錄放過程中會(huì)受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號(hào)上而使音質(zhì)變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會(huì)引入失真, 為此須采取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數(shù)字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態(tài),表示1 或0, 對(duì)磁頭沒有線性要求。
3、重復(fù)性好
數(shù)字音響設(shè)備經(jīng)多次復(fù)印和重放, 聲音質(zhì)量不會(huì)劣化。傳統(tǒng)的模擬盒式磁帶錄音, 每復(fù)錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復(fù)錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質(zhì)逐次劣化。
舞臺(tái)美術(shù)造型手段之一。運(yùn)用舞臺(tái)燈光音響設(shè)備(如照明燈具、幻燈、控制系統(tǒng)等)和技術(shù)手段,隨著劇情的發(fā)展,以光色及其變化顯示環(huán)境、渲染氣氛、突出中心人物,創(chuàng)造舞臺(tái)空間感、時(shí)間感,塑造舞臺(tái)演出的外部形象,并提供必要的燈光效果(如風(fēng)、雨、云、水、閃電)等。
燈光是演出空間構(gòu)成的重要組成部分,是根據(jù)情節(jié)的發(fā)展對(duì)人物以及所需的特定場(chǎng)景進(jìn)行的視覺環(huán)境的燈光設(shè)計(jì),并有目的將設(shè)計(jì)意圖以視覺形象的方式再現(xiàn)給觀眾的藝術(shù)創(chuàng)作。 應(yīng)該、系統(tǒng)的考慮人物和情節(jié)的空間造型,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)刈裱煨鸵?guī)律,運(yùn)用好造型手段。
人聲、樂器聲并熟悉每一件器材的功能與限制,不使之出現(xiàn)失真及其它不良效果。對(duì)于所選用的器材要保證其質(zhì)量與可靠性,事先要對(duì)可能出現(xiàn)的故障做好準(zhǔn)備,及時(shí)采取有效的補(bǔ)救方法。有時(shí)需要在演出前幾小時(shí)完成準(zhǔn)備工作,雖然時(shí)間很緊,但為了保險(xiǎn)起見每條訊號(hào)線都要自己親自接才可放心。
平均輸出功率是指長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)工作的功率。峰值功率是指在短時(shí)間內(nèi)承受的的功率,它要比額定功率大很多。擴(kuò)音的輸出由功放決定,一定規(guī)模的音樂會(huì),就要有一定的功率,標(biāo)準(zhǔn)為每人一瓦。根據(jù)音樂會(huì)的類型、會(huì)場(chǎng)的大小、混響及音箱的數(shù)量,功率會(huì)有所變化。
音響系統(tǒng)要有強(qiáng)大的功率儲(chǔ)備:室外的露天聲場(chǎng),需要有強(qiáng)大的功率,因?yàn)槭彝饴晥?chǎng)要提高3db的聲壓級(jí),功率就需要增大2倍,根據(jù)公式10logp2 /p1 =xdb,可以計(jì)算出聲場(chǎng)具體的數(shù)值。
要吊裝揚(yáng)聲器:室外文藝演出音箱置放位置不能過低,低位音箱聲波容易被觀眾人體吸聲,產(chǎn)生掠射吸聲現(xiàn)象,尤其使中高音頻損耗極大,所以要采用吊裝揚(yáng)聲器方式安裝,中音或高音號(hào)角和室外專用音箱(音箱內(nèi)裝有大功率高音號(hào)角),這樣揚(yáng)聲器的聲波在空中輻射的距離比較遠(yuǎn),使觀眾席能夠得到足夠的響度。