上世紀70年代中期,日本生產出只場效應功率管。由于場效應音響功率管同時具有電子管純厚、甜美的音色以及動態(tài)范圍達90dB、THD組成部分
音響設備大概包括功放、周邊設備(包括壓限器、效果器、均衡器、激勵器等)、揚聲器(音箱、喇叭)、調音臺、聲源(如麥克風、樂器、VCD、DVD)顯示設備等等加起來一套。其中,音箱就是聲音輸出設備、喇叭、低音炮等等,一個音箱里包括高、低、中三種揚聲器,三種但不一定就三個。
1、信噪比高
數字音響記錄形式是二進制碼, 重放時只需判斷“0”或“1”。因此, 記錄媒介的噪聲對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續(xù)的聲音信號,在錄放過程中會受到諸如磁帶噪聲的影響,要疊加在聲音信號上而使音質變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。
2、失真度低
在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會引入失真, 為此須采取交流偏磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數字音響中,磁頭只工作在磁飽或無磁兩種狀態(tài),表示1 或0, 對磁頭沒有線性要求。
3、重復性好
數字音響設備經多次復印和重放, 聲音質量不會劣化。傳統(tǒng)的模擬盒式磁帶錄音, 每復錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次復錄要降低信噪比約3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質逐次劣化。
人聲、樂器聲并熟悉每一件器材的功能與限制,不使之出現失真及其它不良效果。對于所選用的器材要保證其質量與可靠性,事先要對可能出現的故障做好準備,及時采取有效的補救方法。有時需要在演出前幾小時完成準備工作,雖然時間很緊,但為了保險起見每條訊號線都要自己親自接才可放心。
平均輸出功率是指長時間連續(xù)工作的功率。峰值功率是指在短時間內承受的的功率,它要比額定功率大很多。擴音的輸出由功放決定,一定規(guī)模的音樂會,就要有一定的功率,標準為每人一瓦。根據音樂會的類型、會場的大小、混響及音箱的數量,功率會有所變化。
在KTV廳堂裝飾工程中,為了與音響系統(tǒng)配合以獲得好聽的總體聲音效果,有必要認真進行廳堂的聲學設計和處理。但在當今的裝飾工程中人們存在著許多模糊認識,以至投巨資裝飾完畢的廳堂音響效果卻往往難以達到預期的目的,留下很多遺憾。以下就如何進行廳堂聲學設計和處理作一簡單論述,與大家探討。
聲音是怎樣來的
在一個KTV廳堂內,你聽到的聲音總是包含有兩部分:直達聲與反射聲。直達聲特性:由發(fā)聲體通過空氣中直線距離傳達到聽眾,因而音量,到達時間早。反射聲特性:由廳堂四壁、天花、地板(簡稱廳堂六面)及廳堂內所有擺設物體多次反射的聲音組成,延續(xù)時間長(因而也稱混響聲),信息量豐富(多面反射,多次反射),受反射面形狀與材質的影響,因而帶上了廳堂特有的聲音特性,所以,反射聲特性也稱“廳堂聲音特性”或“廳堂混響聲特性”.