傳奇教育電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
1、3DSMAX標(biāo)準(zhǔn):3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺設(shè)計(jì)
2、3DSMAX高級:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖》
3D效果圖培訓(xùn)內(nèi)容:
課程詳情:
章 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二章 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三章 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四章 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五章 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六章 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七章 高級材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八章 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)
第九章 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第十章 綜合實(shí)例(展廳建模)
第十一章 綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
第十二章 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模
第十三章 畫廊材質(zhì)與高級燈光、光能傳遞照片級室內(nèi)的應(yīng)用
第十四章 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD室外大樓建模
第十五章 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場景
第十六章 歐式室內(nèi)大堂綜合建模
第十七章 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級應(yīng)用
第十八章 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等
第十九章 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等
第二十章 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染
第二十一章 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用
第二十二章 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期