系統(tǒng)通過(guò)3D虛擬仿真任務(wù)背景為驅(qū)動(dòng),學(xué)生通過(guò)組建營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),以角色扮演的方式進(jìn)行營(yíng)銷策劃活動(dòng);實(shí)訓(xùn)分為流程式、任務(wù)式兩種模式,系統(tǒng)以真實(shí)策劃流程為根本、以策劃任務(wù)為主線,以分任務(wù)為支線提高學(xué)生的實(shí)操性和參與性。
?軟件以任務(wù)背景驅(qū)動(dòng),學(xué)生組建營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),以角色扮演的方式,進(jìn)行營(yíng)銷策劃活動(dòng)。其模塊分為:創(chuàng)意思維訓(xùn)練、營(yíng)銷戰(zhàn)略策劃、產(chǎn)品組合策劃、廣告策劃、價(jià)格策劃、渠道策劃、促銷策劃、整合營(yíng)銷策劃。
?系統(tǒng)從八個(gè)模塊中讓學(xué)生分角色完成支線任務(wù),熟悉策劃流程,鍛煉思維能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提交符合規(guī)范的營(yíng)銷策劃報(bào)告。
?系統(tǒng)以真實(shí)策劃流程為根本、以策劃任務(wù)為主線,以分任務(wù)為支線,提高學(xué)生的參與性。
?系統(tǒng)以團(tuán)隊(duì)為單位扮演企業(yè),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部根據(jù)部門設(shè)計(jì)進(jìn)行分工,選出總經(jīng)理,其他團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行競(jìng)聘,增加學(xué)生策劃模擬,為每個(gè)角色設(shè)置不同的任務(wù),在組長(zhǎng)的帶領(lǐng)下分工協(xié)作完成策劃任務(wù)。
?實(shí)驗(yàn)的每個(gè)階段、系統(tǒng)會(huì)根據(jù)決策的情況模擬出策劃的效果、按照比例,為下個(gè)環(huán)節(jié)的經(jīng)營(yíng)效果,鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)間的互動(dòng)。
系統(tǒng)通過(guò)3D虛擬仿真任務(wù)背景為驅(qū)動(dòng),學(xué)生組建營(yíng)銷團(tuán)隊(duì),以角色扮演的方式進(jìn)行營(yíng)銷策劃活動(dòng)。系統(tǒng)可通過(guò)VR設(shè)備或全景切換,實(shí)現(xiàn)360度全景漫游視圖效果。采用當(dāng)今主流的3D MAX虛擬仿真動(dòng)畫技術(shù),實(shí)訓(xùn)三維虛擬仿真場(chǎng)景的體驗(yàn)。