鳥瞰圖是根據(jù)透視原理,用高視點透視法從高處某一點俯視地面起伏繪制成的立體圖。簡單地說,就是在空中俯視某一地區(qū)所看到的圖像,比平面圖更有真實感。
3Dmax建模 :建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相當(dāng)費神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數(shù),層高,體量,材質(zhì)等有個大致的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應(yīng)不同的材質(zhì)。在CAD中先設(shè)定一個snap值(我一般設(shè)為50,對于建筑效果圖來說已經(jīng)足夠了),然后把參考平面整理一下,使之變?yōu)橹挥幸粋€圖層的圖,并把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。
一點透視鳥瞰圖——推動中心節(jié)點的空間設(shè)計
當(dāng)畫面同時平行于建筑物的高度方向和長度方向時,這兩個直線的透視,都沒有滅點,只有寬度方向直線的透視才有滅點,這類透視圖稱為一點透視。用一點透視網(wǎng)格法畫出的鳥瞰圖稱為一點透視鳥瞰圖。一點透視鳥瞰圖是設(shè)計構(gòu)思的一種表現(xiàn)方法,對于規(guī)劃師來講是一種行之有效的空間表現(xiàn)手段,是規(guī)劃師互相交流的媒介。
譬如在商業(yè)中心的運用,由于商業(yè)中心特殊形態(tài),使得建筑方向各不相同,道路也不規(guī)則,一般意義上的鳥瞰圖不能體現(xiàn)功能平面的空間格局。一點透視鳥瞰圖應(yīng)用網(wǎng)格法繪制而成,不僅能夠表述出各棟建筑的位置關(guān)系,而且有利于描繪建筑物在空間高度上的聯(lián)系。