思想是空靈的,不像其他可感知的東西.有時候一個精彩的創(chuàng)意,也許是一部四位的廣告動畫制作作品誕生了.創(chuàng)造性的廣告工作是公司樹立品牌形象的錦上添花.有些人可能會說,品牌不是商標,花這么多錢做廣告宣傳它?
這種認識是膚淺的、片面的,品牌不僅僅是一種商標,更是企業(yè)文化和企業(yè)精神的標志.因此,如果廣告起得好、玩得好,是對消費者的一種穩(wěn)定的保證和承諾.Flash創(chuàng)意廣告動畫的好壞也直接影響品牌形象.
Flash動畫創(chuàng)意設(shè)計等廣告,任何想法不能支持,必須對企業(yè)和企業(yè)文化的真理的基礎(chǔ)開始,每一個公司的企業(yè)文化是企業(yè)的本質(zhì),企業(yè)自身的企業(yè)文化宣傳出去是一個包裝公司的品牌.
創(chuàng)造性的東西可以打開一個品牌市場,但如果處理不當,可能適得其反.這標志著創(chuàng)造力沒有得到實現(xiàn).
創(chuàng)意應(yīng)該與集團定位相吻合,一個好主意,如果不符合企業(yè)或集團的定位,那么后期的發(fā)展就會形成干擾.
科學(xué)技術(shù)是推動現(xiàn)代生產(chǎn)力發(fā)展的重要因素和重要力量,是推動生產(chǎn)力發(fā)展的關(guān)鍵因素和主導(dǎo)因素。在過去,生產(chǎn)力和經(jīng)濟增長主要依靠資本和勞動的發(fā)展,現(xiàn)代社會的自然資源,隨著知識經(jīng)濟的到來,科學(xué)技術(shù)、智力資源成為生產(chǎn)力發(fā)展和經(jīng)濟增長的決定性因素,生產(chǎn)力和經(jīng)濟增長主要是依靠科學(xué)的力量技術(shù)實力。從發(fā)達國家的經(jīng)濟發(fā)展實踐來看,更是如此。
科技可以提高動漫企業(yè)的管理水平。新技術(shù)有助于動畫公司提高管理能力,發(fā)現(xiàn)新的市場和營銷機會,技術(shù)進步可以改變動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售。
動畫產(chǎn)生的壓力指的是由環(huán)境刺激引起的人體的非特異性反應(yīng),也就是經(jīng)常說的壓力。壓力是當一個人意識到某一情況,或某個人或某事物有潛在的威脅或緊張時的反應(yīng)。壓力也指人們的心理體驗和外界影響所造成的心理緊張或痛苦,因為這些因素使人們感到精神狀態(tài)不好、消失、心情沉重甚至更痛苦。外界壓力事件的刺激,如人際關(guān)系、工作和經(jīng)濟狀況,都可能導(dǎo)致壓力。有時壓力也可以看作是挫折和失敗所引起的反應(yīng)。這種反應(yīng)需要一定的時間來緩解,需要其他人的舒適和適當?shù)男菹ⅰ?
Flash動畫在任何時候都面臨著各種各樣的壓力。事實上,壓力的主觀性非常強。也許面對同一件事,不同的人表現(xiàn)出不同程度的壓力和強度。
動畫公司在制作三維宣傳影片和視聽語言時非常重要。在3D宣傳視頻的過程中,他們只花了大量的時間在燈光布局和測試上。照明在攝影建模中也起著關(guān)鍵作用。今天我們要談的是光在三維宣傳片中的具體作用:
1、完成攝影照片和曝光工作。
2、確定現(xiàn)場的氣氛效果。不同的光線使用,加上不同的色調(diào),可以產(chǎn)生不同的氣氛效果;
3、確定立體宣傳片的視覺基調(diào)。光線是決定三維宣傳片風(fēng)格的重要因素,外在的視覺形式往往是由光線和色彩構(gòu)成的。例如,一種溫馨或懷舊的風(fēng)格,更多地使用黃色的燈光,如果你想表現(xiàn)出大氣、安靜、優(yōu)雅的風(fēng)格,更多地使用藍光;
4、幫助構(gòu)圖。運動物體在不同的光照條件下運動,或者隨著光線的變化,可以得到夢幻服裝的視覺效果。
5、塑造人物形象,揭示人物內(nèi)心世界。使用不同類型的光可以表達或增強人物的內(nèi)心感受,如歡樂、希望、恐懼、絕望等。
6、光的使用也可以顯示時間、季節(jié)和地點的變化。
7、燈光也可以形成立體宣傳片的節(jié)奏,甚至表現(xiàn)出象征意義。這位的攝影師曾經(jīng)說過:“當你收到一部3D宣傳片的劇本時,你正在思考這個問題:如何用光來講述這個故事。”
因此,無論是3D宣傳片還是廣告,光月不僅僅是為了照亮場景,滿足其基本的物理屬性,更是用光來講述故事,創(chuàng)造情感,創(chuàng)造節(jié)奏,表達創(chuàng)造力。