古建模型誤區(qū):
古建筑模型,如果想建得更精巧,就需要踏踏實實地制作。這不能速成。初學者的建模必須放松心情。請不要光想投機的東西。那些可能只能暫時糊弄一下,但很難提高自己的水平,容易就放棄了。
這里只說一點建模初學者容易犯的誤解。樹立學習的目的,想要別人的模式,其實是有問題的。
1.我在網(wǎng)上看到過很多古老的建筑模型。以論壇為例,我不否認樓主在制作模型的過程中的認真態(tài)度,但能完全按照專業(yè)書或者面對實物制作模型的人并不多。更不用說個別建模的人是匆忙制作的。
單純從古建專業(yè)的角度來看,例如論壇上的一些精品模式,如果對照專業(yè)書中所述的,會有很多缺陷。雖說某寶有收費模型,也未必就好。
2.因為古建模型中精品且專業(yè)的模型真的很少,所以所謂的“取其上,取其中;從中,必須得到其下;如果取其下,就沒有所得”。從別人那里取材學習的方法可能不是“上法”,而是“下法”?!澳脕碇髁x”是不可取的。另外,在一些重要問題上有時也會失誤。
建筑模型制作過程中使用的材料和設備不在少數(shù),不同的模型制作方式過程也不同,所以在進行建筑模型制作的時候有很多事項要事先進行準備。把建筑模型分解來看,可以發(fā)現(xiàn)建筑模型主要是由建筑群樓和環(huán)境綠化及其他配景組成的。在設計和制作的時候,可以將其分解開來,有步驟的進行制作。關于建筑沙盤模型的制作,您需要知道這些!
一、數(shù)據(jù)處理和出圖:根據(jù)圖紙設計進行數(shù)據(jù)分析并且畫圖。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題
二、制作模型底盤和地形設計:底盤是模型制作的重要組成部分,制作可采用木板,完成后用PVC板包邊和面。 建筑沙盤模型制作要注意哪些問題 并進行場地分析,繪制地形圖,制作地形。(注:考慮到建筑模型需要制作燈光效果,在底盤設計和制作的時候要預留出電路的孔)
三、建筑主體和綠地制作:可使用PVC板制作建筑框架墻體,完成后可根據(jù)要求選擇合適的噴漆。建筑環(huán)境景觀可根據(jù)要求進行樹木、草地、草坪制作。
四、燈光設計制作和模型組織拼接:燈光設計要做好底盤與主體建筑內(nèi)部的預留空位,然后是電路連接,進行模型主體和配景的組合拼接。
建筑模型以其特有的形象性表現(xiàn)出設計方案的空間效果,是建筑設計和城市規(guī)劃方案中不可缺少的審查項目。建筑模型在國內(nèi)外建筑、城市規(guī)劃或展覽等許多部門中廣泛運用,建筑模型已成為一門獨立的學科。那么,建筑模型公司的建筑模型有哪些基本特征?
建筑模型在建筑表現(xiàn)設計中的作用相當大,其有助于設計創(chuàng)作的推敲,可直觀地體現(xiàn)出設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性。建筑模型不僅是設計師設計過程的一部分,同時還屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市規(guī)劃建設、商品房銷售、房地產(chǎn)開發(fā)、設計投標與招商合作等方面。
建筑模型與建筑渲染通常是結(jié)合在一起的,是聯(lián)系較為緊密的兩個設計階段。在一個制作得非常好的建筑模型的基礎上進行建筑渲染及其他相關的后期制作,不僅能夠使設計師的工作效率得到極大提高,而且設計出來的作品,將建筑模型和渲染以合適的比例與形式結(jié)合,可以得到客戶的青睞,體現(xiàn)出建筑模型制作上的深厚技能。
建筑模型是建筑設計中不可或缺的重要一項,它有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補建筑圖紙在表現(xiàn)上的局限性。集多年大型項目經(jīng)驗,配以大量練習,深入淺出的。
學習如何用幾何體創(chuàng)建模型,制作出一般的住宅、別墅建筑模型。 1)地形的制作規(guī)范以及制作流程。 2)建筑常規(guī)尺寸學習,簡單別墅單體的制作。 3)簡單公建單體的制作。 4)住宅單體的制作。
了解多邊形建模和異形建模,學習高層住宅、歐式別墅、中式古建筑的制作方法。 1)復雜別墅單體的制作。 2)按圖片進行建模的方法。 3)歐式建筑、中國古典建筑建模制作。 4)型公建的建模技巧。 5)高差地形模型制作以及場景建模。 6)模型實訓
與3維模型相關的任何行業(yè)均可,如建筑效果圖公司、城市規(guī)劃設計院、游戲美術制作、動畫制作等。