三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現(xiàn)形式把復雜、抽象的節(jié)目內容、科學原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。 三維動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其真實性被廣泛應用于醫(yī)學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這項新技術能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。
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建筑動畫是指為表現(xiàn)建筑以及建筑相關活動所產生的動畫影片,它通常利用三維動畫軟件根據(jù)建筑設計圖紙在專業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境及動態(tài)情景,讓觀眾體驗建筑的空間感受。
做之前要充分做好腳本規(guī)劃和設計,如主體要表現(xiàn)什么和整體效果,那一部分需要細致表現(xiàn),射影鏡頭的運動設計,每段鏡頭片段時間控制,視覺效果,整體美術效果,音樂效應,解說詞于鏡頭畫面的結合等,決定那些需要在三維軟件中制做。那部分在后期軟件中處理。
1:建立模型:先建立主體,次要的可以簡單制作,模型要盡量精簡數(shù)目。環(huán)境規(guī)劃動畫要先建立起整體地形布局,再運用其它技巧去制作。
2:動畫設置:
基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設計和表現(xiàn)方向調整好,當場境中只有主題建筑物時,就要先設定好攝影機的動畫,這對你的顯卡刷新有很大幫助。
3:完后再設定其他物體動畫。
4貼圖燈光:模型的動畫完成后,為模型賦材質,再設燈光。后根據(jù)攝影機動畫設定好的方向進行細部調節(jié)。
5環(huán)境制作:調整好貼圖和燈光后再加入環(huán)境。
6渲染輸出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。
7后期處理:渲完后,用后期軟件進行修改和調整。
8非編輸出:后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉場,剪輯后輸入所需格式。
與平面建筑設計圖紙相比,建筑動畫多了時間和空間的概念,是多維度的,,它能多視角的把設計師的設計理念展示出來,讓人們有身臨其境的感覺,在建筑動畫的藝術氛圍中達到觀眾和設計師心靈的溝通和共鳴。建筑動畫目前廣泛用于各類房地產建筑中,用來表現(xiàn)地產建筑的風貌和特色,同時也應用于城市規(guī)劃中,用來表現(xiàn)城市建筑規(guī)劃的特點。
主營項目:昆明建筑三維動畫設計,數(shù)字沙盤多媒體制作,園林建筑規(guī)劃 誠信、共贏是我們團隊的代名詞;設備是影視制作根本、重要的硬件保障;“誠信,合作共贏”是公司真誠與您同行的心聲。以品質贏得尊重。我們始終致力于通過高質量的影視作品,為客戶開拓形象推廣的無限空間!
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