狹義工業(yè)設計(Narrow lndustrial Design)
單指產(chǎn)品設計,即針對人與自然的關聯(lián)中產(chǎn)生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發(fā)展所需的諸如工具、器械與產(chǎn)品等物質(zhì)性裝備所進行的設計。產(chǎn)品設計的核心是產(chǎn)品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。
狹義工業(yè)設計的定義與傳統(tǒng)工業(yè)設計的定義是一致的。由于工業(yè)設計自產(chǎn)生以來始終是以產(chǎn)品設計為主的,因此產(chǎn)品設計常常被稱為工業(yè)設計。
(工業(yè))設計旨在引導創(chuàng)新、促發(fā)商業(yè)成功及提供更好質(zhì)量的生活,是一種將策略性解決問題的過程應用于產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務及體驗的設計活動。它是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、技術、商業(yè)、研究及消費者緊密聯(lián)系在一起,共同進行創(chuàng)造性活動、并將需解決的問題、提出的解決方案進行可視化,重新解構問題,并將其作為建立更好的產(chǎn)品、系統(tǒng)、服務、體驗或商業(yè)網(wǎng)絡的機會,提供新的價值以及競爭優(yōu)勢。(工業(yè))設計是通過其輸出物對社會、經(jīng)濟、環(huán)境及倫理方面問題的回應,旨在創(chuàng)造一個更好的世界。
產(chǎn)業(yè)升級
大力發(fā)展工業(yè)設計產(chǎn)業(yè)是當前我省實現(xiàn)工業(yè)結構調(diào)整產(chǎn)業(yè)升級的關鍵環(huán)節(jié),是轉變經(jīng)濟發(fā)展方式、走“創(chuàng)新驅(qū)動、內(nèi)生增長”發(fā)展軌道的必然選擇。2010年四川在全國率先將推進工業(yè)設計發(fā)展做為政府專項職能寫入“三定”方案,并出臺《關于加快我省工業(yè)設計發(fā)展的指導意見》。四川工業(yè)設計發(fā)展步入快車道。
人—產(chǎn)品—環(huán)境的中介
工業(yè)設計中的一個基本思想就是協(xié)調(diào)與統(tǒng)一,它不僅尋求產(chǎn)品內(nèi)部的統(tǒng)一(美與有用性的統(tǒng)一),而且更尋求產(chǎn)品與人、產(chǎn)品與環(huán)境之協(xié)調(diào)一致。自然界有著其自己的規(guī)律,生物圈也是一樣,不容人們?nèi)テ茐?。然而現(xiàn)代工業(yè)文明的發(fā)展,有著使得人與環(huán)境的協(xié)調(diào)產(chǎn)生偏離正軌的趨向,而工業(yè)設計也就是人們?yōu)榱颂幚磉@——問題時才產(chǎn)生的。所以工業(yè)設計從一開始,就必須考慮將要設計的產(chǎn)品會給環(huán)境和人帶來什么結果,是否會給人帶來一種和諧的享受。
以機械化生產(chǎn)為手段
工業(yè)設計是以為他人服務為目的的,從這一點上講,它與藝術表現(xiàn)有著根本的區(qū)別。藝術創(chuàng)作不僅只是美學原理的運用過程,而且主要以自我表現(xiàn)為特征。而設計反映的往往是社會的意志、用戶的需求。進一步講,它不是為少數(shù)人服務的.而是為絕大多數(shù)人服務的。這是大工業(yè)生產(chǎn)方式所決定的。
使用者
在企業(yè)的生產(chǎn)活動中,應該把為用戶提供優(yōu)良的產(chǎn)品放在首位。但實際中往往不那么令人如意。企業(yè)的目的是利潤,利潤的大小是企業(yè)成敗的標志。那么怎樣協(xié)調(diào)消費者與企業(yè)之間的矛盾呢? 那就是通過設計,合理的設計不僅繪用戶帶來滿意的產(chǎn)品,而且可以降低產(chǎn)品成本,增強企業(yè)利潤。工業(yè)設計決不犧牲使用者的利益,因為滿足他們的需求是工業(yè)設計的目的。