產(chǎn)品設計以用戶需求為管理中心,后必須滿足大家的要求。工業(yè)設計師不僅要從公司的角度來考慮,限度地滿足顧客對設計方案的要求,還要從技術專業(yè)的角度來明確提出更強的方案,不能盲目跟風,達到公司的設計方案要求。有一些情況下,公司的設計方案要求與用戶需求是有矛盾的,這時候就必須工業(yè)設計師找到在其中的難題,并得出實際的解決方法,設計令人滿意的也是客戶必須的產(chǎn)品。
設計師通常會從造型、色彩、材質、用戶的心理等多個維度出發(fā),通過情感化的設計等創(chuàng)新活動,賦予產(chǎn)品一種獨特的感染力,使產(chǎn)品從外觀上與人們形成某種情感上的共鳴。這就要考驗設計師的功力了。
產(chǎn)品設計按照設計思路進行分類
可能大家都知道設計思路或者說思維有很多,包括了頭腦風暴法設計思維、模仿設計思路、代替性設計思路、移植思路設計法、傳統(tǒng)設計思維法等。產(chǎn)品設計按照這種分類主要是針對產(chǎn)品設計師的設計思路進行分類的,這種分類的形式可以提供給初學的產(chǎn)品設計,或者工業(yè)設計人士。
工業(yè)設計可以成為產(chǎn)品設計的一部分。事實上,它可以是自己的產(chǎn)品設計。工業(yè)設計指以工學、美學、經(jīng)濟學為基礎對工業(yè)產(chǎn)品進行設計。當和那些不涉及技術領域的人交談時,你可以用工業(yè)設計和產(chǎn)品設計來交換。在很多方面,它們都是一樣的。兩者都做同樣的工作。事實上,產(chǎn)品設計可以說是工業(yè)設計的一個子集。