首先,手繪效果圖顧名思義是通過設計師的長期鍛煉出來的功底通過筆畫來表現出的一個裝修概況,手繪效果圖需要比較扎實的繪畫功底,才能夠讓自己的設計意圖表現的栩栩如生。
而電腦效果圖,是設計師通過一些設計常用軟件,比如3dmax、photoshop等設計軟件,配合一些制作效果軟件(vr、Lightscape等)來表現出設計師在設計項目實現前的一種理想狀態(tài)下的效果表現。
設計是把一種計劃、規(guī)劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程,而效果圖是設計方案的其中一部分,可是,當人們談論設計的時候,總是不知不覺的把重點放到效果圖中去。
首先,效果圖的直觀性。
效果圖是能直觀的、生動的表達設計意圖,將設計意圖以直接的方式傳達給觀者方法,從而,使觀者能夠進一步的認識和肯定我們的設計理念與設計思想。
其次,效果圖的普遍性。
效果圖已經成為中國設計行業(yè)中的“通行證”或者說是行業(yè)內的“貨幣”,可以很方便的進行各種各樣的流通,從而形成了一種觀念:“要讓我看你的設計,那就等于是看效果圖,沒有效果圖,就說明沒有設計”。
效果圖人員大部分不是設計專業(yè)出身,軟件操作的好卻缺乏設計專業(yè)知識,比如對于材料、尺寸以及圖紙的認識都存在缺失,這就造成了效果圖人員只能是繪圖員,只是設計師的一支筆,從而切斷了一個設計從業(yè)者從繪圖員到設計師、后到設計總監(jiān)的上升之路,因而發(fā)展?jié)摿Σ淮?。正因為如此效果圖有“設計業(yè)中的民工”之稱,所以效果圖行業(yè)適合青年人吃飯但不適合發(fā)展一生。
作圖時千萬不要為了一時痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場景一合并,就會出現上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個幾何元素屬于哪個物體。所以每當你完成一個物體的建模后,就要及時的對相關元素進行命名,同樣你也要及時地為材質進行命名,以免出現混亂。