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2025-07-01 05:00:01  348次瀏覽 次瀏覽
價(jià) 格:面議

玩牌就是三分牌技,七分牌運(yùn)

在打牌中,不管是老手還是新手,都沒(méi)有一定的牌技,主要靠的就是牌運(yùn),比如說(shuō)拿到一手非常的牌,就會(huì)增加你獲勝的幾率,如果你的對(duì)手是比較菜的,那么你的獲勝幾率也會(huì)比較大,但是如果你拿到一手好牌,但是在出牌的過(guò)程中,一直出錯(cuò)牌的話,也會(huì)導(dǎo)致失敗,因此其實(shí)打牌就是三分牌技,七分牌運(yùn)。

在實(shí)戰(zhàn)中,有的人往往忽視了理牌這一重要步驟,造成漏吃、漏碰、貽誤了自己和牌的機(jī)會(huì)。所以,理東莞牌具在開(kāi)局時(shí)是比較關(guān)鍵的,也是比較重要的。1、注意防止別家猜穿你的牌況。首先,舍牌時(shí)手牌不應(yīng)有空隙,對(duì)家會(huì)從中猜測(cè)出你的牌況。其次,手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮,吃碰一次,所余牌具次序可來(lái)回調(diào)整一次,以迷惑別家。再次拆面子之前,先將這兩張牌分開(kāi)旋轉(zhuǎn),避免舍去了頭張,別家就猜測(cè)出你在拆何種面子了。2、起牌時(shí)將同花色的數(shù)字牌按順序排列整齊,將當(dāng)牌放于尾部,有聽(tīng)用的麻將(寶),則將寶放在頭部。3、盡快做好理牌具工作,在速度上搶先于別人避免漏吃、漏碰,如果一時(shí)理不徹底,也要盡快瀏覽大概,隨后在進(jìn)張時(shí)逐步理順。

理牌的5項(xiàng)注意

(1)盡快做好理牌工作,并搶于別家舍牌之先,避免漏碰漏吃。起牌初時(shí),也許理不徹底,基本可瀏覽大概,以免失誤。隨后在進(jìn)出張時(shí)逐步理順;

(2)字牌放于中部,數(shù)牌放于兩旁,使每盤(pán)牌交替變換,決不養(yǎng)成單一習(xí)慣,或者相反處之。不過(guò),盡量免得別家掌握規(guī)律,察穿牌勢(shì);

(3)手牌種類和數(shù)字不要按固定形式放置,須具有融貫性加以伸縮。吃碰一次,所余手牌次序可來(lái)回調(diào)整一次,以迷惑別家無(wú)法估測(cè)你的牌資;

(4)為減少頭腦與眼睛疲勞,盡量采取自己讀數(shù)看牌習(xí)慣來(lái)理牌(順序自左至右或自右至左);

(5)倘若拆搭或拆對(duì)舍牌之前,事先將兩張牌東西分開(kāi),避免舍去頭張,別人便知你下次將舍什么牌了。

眾所周知,成和的牌鋪,是由一組麻將及另4組朋組(就子或刻子)所構(gòu)成。這5組面子牌,就是和牌要素。那么,如何選擇面子牌這些朋組呢7?

我們先從構(gòu)成面子牌的有利因素與不利因素來(lái)區(qū)別分析。如果按照價(jià)值高低和條件優(yōu)劣的順序來(lái)排話的,應(yīng)展示為6個(gè)要素:

(1)3張牌的復(fù)合面→(2) 搭子→(3) 嵌搭→(4) 對(duì)子→(5) 邊搭→(6)單張的中張牌。

不容分說(shuō),3張牌的復(fù)合面是組成面子牌朋組為有利的要素。如3、3、4索,6、6、8萬(wàn),2、3、3筒等,既可視為搭子,又町看成對(duì)子,一旦碰出發(fā)對(duì)組成刻,吃進(jìn)便成就子。這樣的的牌組,可待牌較多,吃碰有6—10張牌的機(jī)會(huì),容易構(gòu)成朋組;其次是搭子,可以兩頭吃牌,可待牌的機(jī)會(huì)是8張牌。但是,搭子說(shuō)一要素構(gòu)成朋組的機(jī)會(huì)要將于3次牌的復(fù)合面,后者局限于吃上家一家牌的機(jī)會(huì),而前者尚有碰三家牌的機(jī)遇;作為嵌搭,初學(xué)者似乎并不熱衷,往往認(rèn)為不如對(duì)子有利。實(shí)際上,這是片面的,在面子牌的朋組里,嵌搭僅次于搭子,遠(yuǎn)在對(duì)子之上。作為對(duì)子,可碰機(jī)會(huì)只有2張牌,萬(wàn)一這2張可待牌中,一張尚在墻尾,不易揭出,另一張已由別家組成就子,那和以這個(gè)對(duì)于,除作死將頭之外,就別無(wú)他用了。字牌對(duì)于常常有兩家對(duì)死、互碰不出的情況。而嵌搭則不然,其組成面子牌的朋組機(jī)會(huì)多些,嵌檔可待牌即有4張?jiān)谕?,通常較易獲得,一些麻將高手在停張時(shí),很少去叫兩對(duì)于對(duì)倒牌,寧肯拆一對(duì)子,留停嵌搭,結(jié)果成和率相當(dāng)高。因此,嵌搭要素不容忽視。

相形之下,邊搭就遜色了。因?yàn)檫叴钪幌抻跀?shù)牌的1、2或8、9,除死等頭張3與7之處,較難形成好搭子與復(fù)合面子,除非進(jìn)張1、2、 8、9的任意一張,組成對(duì)子,否則,邊搭多于兩個(gè)以上的話,這鋪牌實(shí)點(diǎn)戰(zhàn)意義上來(lái)說(shuō)是極其不利的。誠(chéng)然,在這里我們又把單張的中張的中張牌提出來(lái)了。由于中張牌的聯(lián)絡(luò)價(jià)值較大,容易組成搭子或嵌搭,不能輕易拋棄。有時(shí),單張的中張牌可能比邊搭更稱得上是優(yōu)良面子哩!所以,中張牌和邊搭一樣,也列入了要素之列。

打麻將技巧的三個(gè)基本原則

贏牌打麻將技巧有很多,我們不可能把每一個(gè)打麻將技巧都學(xué)會(huì),但是有一些基本的打麻將技巧原則是一定要熟練運(yùn)用的,我們一起來(lái)看一下打麻將技巧的三個(gè)基本原則!

一副麻將牌有144張,扣掉花牌8張,海底16張,在扣掉各家要拿走16張,海底能摸的牌就只剩下56張,也就是每個(gè)人平均只能再摸14張牌。在這14張的機(jī)會(huì)中要想辦法讓自己湊到胡牌,又要注意其它三家的動(dòng)靜,在線上麻將有一個(gè)好處,就是玩家聽(tīng)牌會(huì)出現(xiàn)聽(tīng)牌的符號(hào),但如果在真實(shí)世界中,其它牌友聽(tīng)牌不見(jiàn)得會(huì)告訴你,所以更得要小心注意自己丟的牌會(huì)不會(huì)放槍,接下來(lái)先從我們一拿到牌該怎么應(yīng)對(duì)來(lái)介紹。

(一)一手好牌

一開(kāi)始就拿到好牌的人,可以先打生張牌造成對(duì)手吃、碰的情形例如中洞的2、5、8,都是在牌局一開(kāi)始時(shí)玩家比較想要湊到的,如此可以加快自己的摸牌速度,而且能夠減少其它玩家以后吃、碰的機(jī)會(huì),所以,如果看到其它玩家一開(kāi)始不是丟字牌而是數(shù)字牌,就表示他的牌型可能不錯(cuò),千萬(wàn)要小心提防,不然就是他不專心,出牌時(shí)間到了計(jì)算機(jī)自動(dòng)幫他把牌打掉了^^”

(二)感覺(jué)還ok

拿到中等牌的,也就是是牌型組合不太夠,沒(méi)有順子、對(duì)子像是1、2、4、8、8這樣需要進(jìn)很多張牌的牌型,但是要湊的牌也不多,這種就可以不必急著拆牌或做牌,先跟打熟張,也就是上下家打什么就跟打什么,避免讓其它玩家有吃、碰牌的機(jī)會(huì),在這期間看看有沒(méi)有進(jìn)張的機(jī)會(huì)。但若牌組太多,可以先拆掉多余的偏張像是1、9,字牌等等。

(三)一看就不行

若牌真的太爛,一看到就覺(jué)得很不行,那就要以逼和為目的,想辦法讓本局流局,或是盡量不要放槍以求全身而退。不要想說(shuō)自己手氣多好多好,一定可以湊到聽(tīng)牌的牌型,這是打牌的禁忌之一;太相信自己手氣好。有所謂「千金難買早知道,萬(wàn)般無(wú)奈想不到!」,打牌要沉的住氣,才有翻身的機(jī)會(huì),越是沖動(dòng)想要湊牌,就越有可能會(huì)放槍,所以一定要盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌,讓他們打的不順,如果他們還有辦法自摸,那是天意,由不得你,如果造成其它家放槍,那你算是撿到,有道是:小輸為贏,不輸也是贏阿!

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