棋牌室初由早期的棋社和賭場演變而來,棋牌游戲作為一種室內(nèi)的,多人的娛樂活動,適合在人員密集的場所進(jìn)行,又因活動周期短,人員流動快,所以需要一種場所提供各處的人趕來進(jìn)行棋牌娛樂活動。棋牌室在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生。
棋牌室能不能開在小區(qū)里?
要查清楚房子是否是“住改商”,是否有資質(zhì),不過是在小區(qū)門口和外圍的街道商鋪開店才能避免擾民問題,而且在商鋪二樓及以上樓層,也能保證店內(nèi)包間隔開街道吵鬧聲。像廣州某家棋牌室就開在小區(qū)大門隔壁商鋪的二樓,周邊也有停車位,店內(nèi)做好隔音,很少有擾民問題出現(xiàn)。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強(qiáng)、思維性強(qiáng)、適合社區(qū)活動,過去基本是中老年人隨地?cái)[個桌子就能開始玩了,可能來玩的彼此都不認(rèn)識,還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來娛樂玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿足了大眾日常玩樂的娛樂需求,也能滿足聚會應(yīng)酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎懲更容易讓人接受,贏的請客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。
要知道通常進(jìn)店消費(fèi)打麻將至少4小時起步,那么環(huán)境對視覺的舒適度要把控好。要利用明暗有序和適度的照明環(huán)境讓人進(jìn)入門店就感受到典雅舒適的氣氛。燈光不要太亮刺眼,麻將機(jī)上方的直排吸yan燈可挑一些能更換亮度的。
整體要渲染偏干凈整潔一點(diǎn),一般顧客消費(fèi)結(jié)束,十分鐘內(nèi)要及時打掃,把包間內(nèi)的煙漬和桌面油漬都清理干凈,注意排yan,不然時間久了墻壁會發(fā)黃,桌面污漬難消,影響體驗(yàn)。
后要注意桌椅的舒適度,過于柔軟過于硬板的不要,畢竟搓麻將要坐幾個小時,對椅子體驗(yàn)感受都影響顧客是否再次消費(fèi)。