發(fā)牌順序是德州游戲中非常重要的因素之一,它可以對對手的策略和牌力產(chǎn)生影響。
發(fā)牌順序會決定玩家的位置。在德州中,位置是非常重要的,坐落莊家附近的玩家這個可以擁有更多的信息和更好的策略選擇。
發(fā)牌順序也會影響不大到玩家的心理活動。根據(jù)發(fā)牌的情況,玩家很可能會有有所不同的心理反應(yīng),如興奮、自信、猶豫了一會等,這些個心理活動也很有可能成為讀對手的線索。
發(fā)牌順序肯定會決定玩家手中的牌力。在不大的牌組中,牌的分配是洗技能的,只不過玩家的手牌分布會給予發(fā)牌順序的影響,有時侯肯定會直接出現(xiàn)一些普通的牌型。
通過觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對手,終達到更好地防范對手的策略。
了解對手的心理活動。不同的發(fā)牌順序很有可能過多對手相同的心理反應(yīng),如不安、狂喜、失望等,通過觀察對手的表情和行為這個可以推測其心理狀態(tài),限度地預(yù)估其后續(xù)的策略選擇。
控牌從字面上可以理解為對牌的控制,其實大部分的控牌指的是對牌位置和順序的操控,一個控牌好的牌術(shù)師(千術(shù)師and魔術(shù)師)可以控很多張牌。其實大家對控牌這種手法理解是有誤的,有的控牌是牌本身就的順序或規(guī)律的,然后用假洗假切這一類的手法使人看起來是控牌的效果,當(dāng)然假洗這些手法也應(yīng)當(dāng)歸類為控牌,像牌本來是沒有規(guī)律的要對它進行控制就可以認為是真正意義上的控牌了,另外魔術(shù)當(dāng)中的控牌與千術(shù)當(dāng)中的控牌也是不一樣的,千術(shù)控牌難度要大于魔術(shù)(其實還得看魔術(shù)的設(shè)計,但千術(shù)控牌本身是不容易的)。
撲克全自動變牌
精心設(shè)計、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過來里面也看不到任何東西,做工精細,隱蔽性強,衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時只要撲克碰到胸前或衣袖某個部位即變,無需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。