發(fā)牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個(gè)可以幫玩家讀對(duì)手、制定策略。只不過(guò),它并非是同樣做出決定勝負(fù)的因素,也未知一定的局限。
發(fā)牌順序只不過(guò)是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對(duì)手的動(dòng)作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應(yīng)。
另,發(fā)牌順序是洗技能的,根本無(wú)法幾乎預(yù)測(cè)國(guó)家,有些時(shí)候就算玩家掌握到了對(duì)手的情報(bào)也肯定根本無(wú)法做出決定錯(cuò)誤的的決策。
通過(guò)觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對(duì)手,終達(dá)到更好地防范對(duì)手的策略。
了解對(duì)手的心理活動(dòng)。不同的發(fā)牌順序很有可能過(guò)多對(duì)手相同的心理反應(yīng),如不安、狂喜、失望等,通過(guò)觀察對(duì)手的表情和行為這個(gè)可以推測(cè)其心理狀態(tài),限度地預(yù)估其后續(xù)的策略選擇。
全國(guó)其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開(kāi)創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來(lái)的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對(duì)大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
控牌技巧則是指牌手利用一些技巧和手法,控制牌局的走勢(shì)和牌面。為了讓觀眾無(wú)法發(fā)現(xiàn)控牌過(guò)程,牌手可以利用一些花招,比如說(shuō)利用另一只手抓取牌堆時(shí),偷偷地抓取一些牌,在路過(guò)牌場(chǎng)時(shí)把這些牌放到預(yù)先確定好的位置上。這些小動(dòng)作無(wú)疑讓觀眾難以察覺(jué),
洗牌技巧是由牌手利用不同的手法和順序把牌洗混后,再次布局、發(fā)牌的過(guò)程。在洗牌的過(guò)程中,牌手可以通過(guò)一些小技巧