程序麻將機是可以自動洗牌的麻將機,采用遙控控制,分為一體機和改裝機。
程序麻將機的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉動,牌上升到高處時,有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉動送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉動,牌被疊成雙后由推桿按數分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現歐美等國紙質的撲克。
大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實麻將在唐宋時期就已經開始慢慢的產生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現在的這種樣式。當然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
在牌具市場經濟中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價服務原則,根據牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應的產品。促進整個牌具市場合理流動,實現結構架置優(yōu)化的高科技產品。根據牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨立性品牌。牌具產品作為我公司的一種形態(tài),其質量品質完全符合現在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點顯然略勝一籌。