生成證明的速度可以從軟件和硬件兩個方面來優(yōu)化:
軟件層面,在語言層面上,ZK更友好的格式,也會帶來加速生成的過程,比如Aleo的Leo語言。再就是算法本身的優(yōu)化,雖然說有一定的優(yōu)化空間,但是要想有大的突破需要非常多的時間,畢竟牽涉到很多數(shù)學問題。
按照官方的設想和規(guī)劃未來在Aleo上每天的交易量都是上億美金的規(guī)模,在這樣大數(shù)據(jù)量的要求下,每時每刻都有證明需要被委托出去在極短的時間內(nèi)完成證明的生產(chǎn),不可能指望顯卡能解決這個問題。就像AI大模型訓練一樣,早期數(shù)據(jù)量和參數(shù)少的情況下可以用消費級顯卡,但是現(xiàn)在更多的都是為AI訓練設計的專用芯片和機器。
但是Aleo從開始的設計共識就是POS,也就是說其實本質(zhì)上它是POS鏈,這一點上和其他項目有本質(zhì)差別。其實對于某些人來說他們不太明白為什么Aleo一定要有PoW,完全用POS就可以了,很多業(yè)內(nèi)知名ZK項目都是只有POS。關(guān)于這點可以看一下我們之前的文章:Aleo的PoSW、證明和委托代理計算到底是什么關(guān)系?“PoW”會不會消失?
身份驗證和身份驗證:ZKP 可用于確認身份,而不會泄露不必要的信息。例如,一個人可以在不提供確切出生日期的情況下證明自己已年滿 18 歲,或者在不共享密碼等敏感數(shù)據(jù)的情況下證明自己的身份。這可以限度地降低身份盜竊或未經(jīng)授權(quán)訪問的風險。
多方計算(SMPC):ZKP 可以促進多方之間的復雜交互,其中每一方都可以證明他們遵循商定的協(xié)議,而無需透露其私人輸入。這在各種場景中都很有用,例如保護隱私的數(shù)據(jù)挖掘、投票系統(tǒng)和分布式游戲。