用于項(xiàng)目規(guī)劃展示:如果是用于城市規(guī)劃或大型區(qū)域開發(fā)項(xiàng)目的展示,需要展示較大范圍的地理環(huán)境和眾多建筑,為了讓觀眾能整體把握規(guī)劃布局,通常會(huì)選擇較小的比例,如 1:1000、1:2000 甚至更小。這樣可以在有限的空間內(nèi)展示出整個(gè)區(qū)域的全貌,包括道路、水系、周邊配套設(shè)施等宏觀信息。
用于建筑設(shè)計(jì)展示:設(shè)計(jì)師在展示單個(gè)建筑設(shè)計(jì)方案時(shí),為了更詳細(xì)地呈現(xiàn)建筑的外觀、結(jié)構(gòu)和內(nèi)部空間,可能會(huì)選擇較大的比例,如 1:50、1:100。較大的比例能夠讓觀眾更清楚地看到建筑的材質(zhì)、門窗細(xì)節(jié)、裝飾構(gòu)件等,便于對(duì)設(shè)計(jì)方案進(jìn)行評(píng)估和討論。
制作難度:較小比例的模型在制作過程中,由于部件尺寸較小,對(duì)制作工藝和精度要求較高,可能會(huì)增加制作難度。而較大比例的模型雖然單個(gè)部件較大,制作相對(duì)容易,但整體工作量可能會(huì)因?yàn)樾枰谱鞲嗟牟考黾?。例如,制作一個(gè) 1:1000 比例的城市沙盤模型,雖然每個(gè)建筑的尺寸較小,但數(shù)量眾多,需要控制每個(gè)建筑的位置和比例;而制作一個(gè) 1:100 比例的單個(gè)建筑模型,雖然單個(gè)建筑的部件較大,但需要更精細(xì)地處理細(xì)節(jié),以達(dá)到逼真的效果。
避免不考慮觀眾視角和體驗(yàn)
觀看不便:如果比例選擇不合適,導(dǎo)致模型要么過高,觀眾需要仰視才能看到全貌,要么過低,觀眾需要彎腰或蹲下觀看,都會(huì)給觀眾帶來不便,影響他們對(duì)模型的觀察和理解。
缺乏真實(shí)感:比例失調(diào)可能使模型中的建筑、景觀與周圍環(huán)境的比例關(guān)系不協(xié)調(diào),讓觀眾感覺不真實(shí),無法產(chǎn)生身臨其境的感受,從而降低了模型的展示效果和說服力。